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Öl-Spiel

Einleitung
Kommerzgame, in dem es jedem einzelnen Händler darum geht, sein Öl mit möglichst viel Gewinn weiter zu verkaufen. Die Stelle als Arbeiter ist den Kleinen zugedacht da sie dort nicht handeln müssen, sondern nur rennen und mit den Arbeitern anderer Chefs um ihr Ölfass kämpfen.

Öl-Quelle:
(Leiter)
1 Leiter, der jedem ankommenden Arbeiter 1 Ölfass gibt (Zettel mit Ölfasssymbol)
Arbeiter:
(Kleine)
Diese sind, immer je gleich viele, von einem Chef angestellt um ihm Öl (Kleine) zu verschaffen. Sie arbeiten für einen Monatslohn von 250, den ihnen der Chef am Ende des Monats auszahlt. Sie können sich untereinander bekämpfen mit z.B. Bändelkampf, 3x auf den Rücken klopfen... So bekommen sie das Ölfass des Besiegten. Wer ein Ölfass von der Öl-Quelle bezogen hat, muss dieses zuerst dem Chef abliefern, bevor er ein Neues erhält.
Chef:
(Kleinere-Mittlere)
Sie verkaufen ihr Öl (einzeln oder im Massenangebot) einem oder mehreren Schiffen zu einem möglichst rentablen Preis. Sie müssen schauen, dass sie jeden Monat ihre Arbeiter bezahlen können (was aber nicht schwer ist).
Schiffe:
(Grosse)
Eigentlich der anspruchsvollste Job, da mit zwei Seiten (Tankstelle, Chefs) verhandelt werden muss. Sie kaufen Öl bei den Chefs zu einem möglichst tiefen Preis (am besten in grösseren Mengen) und versuchen dieses bei einer oder mehreren Tankstellen zu einem möglichst rentablen Preis zu verkaufen.
Tankstelle:
(Mittlere-Grosse)
Sie versuchen das Öl, das sie den Schiffen zu einem möglichst tiefen Preis abgekauft hatten dem Endverbraucher zu einem möglichst hohen Preis zu verkaufen.
Endverbraucher:
(Leiter)
Er kauft den Tankstellen ihr Öl ab. Sein Preis variiert ständig je nach belieben zur Steuerung des Spielgeschehens. Er kann seine Tätigkeit auch einmal einstellen.
Verbot: Das Verkaufen von Öl an eine andere, als die nächstfolgende Stufe ist verboten!! (z.B. Chef > Tankstelle)

 

Ankauf/Verkauf
Chef: Er verkauft sein Öl für ungefähr 100 (bis 200)
Schiffe: Sie verkaufen das Öl für ca. (200) bis 400
Tankstellen: Sie verkaufen das Öl, je nach Preis des Endverbrauchers: etwa (400) bis 600

Der Endverbraucher ist eigentlich frei in der Bestimmung des Preises. Die 600 sind ein guter Richtwert. Es sollte etwa 2-4 Monate geben (je nach Anz. Arbeiter pro Chef). Jeden Monat wird von allen, ausser den Arbeitern, die von den Steuerbeamten (restliche Leiter) je nach Spielverlauf festgesetzten Steuern eingezogen.

Die einzelnen Handelsgruppen (z.B. Arbeiter, Schiffe... ) werden vor Spielbeginn je von einem Leiter instruiert d.h. über die Verkaufspreise, Monatsabgaben, Startkapital...

Startkapital
Chef: 1000
Schiff: 2500
Tankstelle: 3500

Spielplan

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Material

Beilagen


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